Большой гайд и сборник материалов по Pokemon Go
Привет. За последние пару недель у меня скопилось огромное количество информации по Pokemon Go и тонна открытых вкладок в браузере. Я решил всё это систематизировать и написать один большой гайд, чтобы закрыть уже эти вкладки чтобы всем было легче.
Итак, посмотрим.
Содержание:
Новичкам
Пробежимся быстренько по основным вещам в PoGo. Про это писали во многих пабликах и гайдах, но, думаю, будет не лишним повторить. И так, вы только начали играть, какие советы можно дать?
- Ваша главная задача — качаться. Трогайте покестопы, подбирайте покемонов. Джимы (залы) игнорируйте уровня до, хотя бы, десятого. Там всё равно нечего делать, так как у вас будут очень слабые покемоны. Исключение — если джим уже занят и там есть свободное место, то можно посадить туда своего покемона, чтобы забрать с него бонус.
- Покемонов лучше не эволюционировать «как только, так сразу». Во-первых, чем больше у вас уровень, тем сильнее вам будут встречаться покемоны. Во-вторых, в игре есть замечательный предмет Lucky Egg, который удваивает весь получаемый опыт игроком. В идеале нужно накопить как можно больше эволюций, и сделать их все разом, использовав этот предмет. За одно яйцо можно сделать примерно 50-70 эволюций, а это, соответственно, 50-70 тысяч опыта! Вместо 25-35-и.
- Небольшой совет по эволюции. В игре есть замечательные Pidgey, Caterpie и Weedle. Их первая эволюция стоит всего
1210 конфет. Почему не 12? Потому что 1 конфету вы получаете за саму эволюцию, а вторую — за то, что сдаете получившегося покемона в утиль. Да, вы не эволюционируете покемона дальше, это не нужно. Может быть, вам захочется иметь парочку Pidgeot'ов, но не более того. Butterfree и Beedrill — крайне слабые покемоны, и делать «рой пидрил» нет никакого смысла. Лучше получите ваши 2500 (с яйцом 5000) опыта. - Не тратьте пыль! Тут может быть длинное объяснение почему, но пока что просто поверьте.
Различные советы и информация
Общие
- Используйте свайп для того чтобы открыть различные меню игры. Чтобы открыть список покемонов, нужно свайпнуть от покебола в центре влево, для списка предметов — вправо, и так далее. Попробуйте!
- Кап уровня покемонов, которых можно поймать — 30. Это означает, что дальше качать покемонов можно только при помощи пыли и конфет. Поэтому настоящие задроты будут тратить пыль только на самого топового покемона с идеальными IV. Яйца же становятся бесполезными намного раньше — уже на 20-м уровне. Но они всё ещё дают много конфет, так что игнорировать их не стоит.
- Insence, предмет, который приманивает покемонов к игроку, приманивает намного больше покемонов, если игрок двигается. В коде игры было найдено, что при обычных условиях покемоны появляются каждые 5 минут, но если игрок проходит 200 метров, то это время сокращается до одной минуты. Конечно, все полчаса поддерживать такую скорость довольно сложно (если вы, конечно, не используете ролики, велосипед или гироскутер), но, тем не менее, повысить количество покемонов от одного предмета можно. Так что не ленитесь! Покемон Го — это про постоянное движение.
- Если покрутить 10 разных покестопов за 30 минут, то вы гарантированно получаете 6 предметов и 100 опыта. Но в течение этого получаса не должно быть пауз больше 10 минут.
Бросание покеболов
В игре не очень понятно, что за круги появляются при попытке поймать покемона, а также есть несколько интересных цифр, которые игра нам не говорит, поэтому давайте их разберём.
Итак, перед нами стоит покемон, мы видим 2 кольца вокруг него, одно из них движется. Что это значит? Белый круг нас не интересует: он показывает возможные границы цветного. Наша главная задача попасть мячом в пределах цветного круга, и чтобы он был при этом как можно меньше. В этом случае шанс поимки покемона будет выше. Если вы меньше 20 уровня, то можете особо не заморачиваться. Но, по-хорошему, научитесь выбивать Great при ловле покемона. Для этого вам нужно попасть в зелёный (жёлтый, красный) кружок тогда, когда он будет меньше 75% от белого. Это сделать совсем чуть сложнее, чем при Nice (цветной круг должен быть больше 75% от белого), но сильно влияет на шанс поймать покемона в шар. Пытаться выбить Excellent смысла не вижу: слишком большой риск ничего не получить, так как попасть в 25% или меньше круг крайне сложно. Стабильность лучше!
Теперь давайте перейдём к цифрам. Вот небольшая таблица, которая показывает как соотносится цвет круга и шанс поимки покемона.
Цвет | Шанс поимки |
---|---|
Зелёный | 100% |
Жёлтый | 65% |
Оранжевый | 35% |
Красный | 25% |
Использование более крутого покебола увеличивает шанс, однако точных значений пока никому найти не удавалось.
Razz berry увеличивает шанс поимки покемона примерно на 50%, но только на 1 раз. Это означает, что если вы попали по покемону, но он выбрался, то вам придётся применить ещё одну Razz berry, чтобы снова повысить шанс.
Как можно заметить, у каждого покемона есть свой хитбокс. Но он выглядит не в виде формы покемона, а как овал со своей отдельной шириной и высотой. Поэтому Зубатов так сложно ловить, ведь их крылья не включены в область хитбокса.
Ещё в файлах игры была замечена область для критического броска в виде круга, находящаяся в месте головы каждого покемона.
Вынашивание яиц
Давайте поговорим о яйцах и расстояниях в PoGo. Для начала я расскажу вам как игра считает ваши шаги. Каждую минуту игра сравнивает вашу текущую позицию с предыдущей. Если за это время вы передвинулись больше, чем на 300 метров, то игра сочтёт, что вы двигались слишком быстро, и шаги не будут засчитаны. А если вы передвинетесь больше, чем на километр, то получите софтбан, хотя данные на этот счёт ещё немного различаются. Кто-то говорит, что софтбан дают за пройденное расстояние, примерно равняющееся 100 км/ч.
И так, какие выводы мы можем сделать из всего вышеперечисленного?
- Вынашивать яйца при помощи дрифтинга сигнала GPS очень сложно. Игра обновляет позицию раз в минуту, и за это время не факт, что сигнал с местонахождением игрока переместится на какое-то расстояние.
- Эффективнее всего двигаться по прямой со скоростью не более 18 километров в час, это позволит учитывать всё расстояние и не терять дистанцию на поворотах.
Также,
- из 5-километровых яиц не могут вылупиться покемоны, специфические для другого континента, такие как Farfetch, Tauros, Mr. Mime и Kangasghan.
- Из яиц можно получить покемона с СР не более чем 20-го уровня.
- Существует поверье, что не стоит хранить 10-километровые яйца до больших уровней, и потом вынашивать их. Максимальное СР покемона генерируется в тот момент, когда игрок находит яйцо, а не в момент, когда оно трескается. Поэтому не откладывайте их. Держать несколько 10-километровых стоит только ради того, чтобы одновременно засунуть их в несколько инкубаторов, и потом выносить в момент активации Lucky Egg ради двойного опыта.
Джимы
When your parents name you with certain expectations.
Джим (Gym, Зал) — это арена, на которой сражаются покемоны разных фракций. Фракций в игре три — Instinct (жёлтые), Mystic (синие) и Valor (красные). Вам предлагают присоедениться к одной из них при достижении 5-го уровня. Кроме цвета фракции (пока) ничем не различаются, так что выбирайте ту, за которую играют ваши друзья. Или за Team Valor, потому что они классные.
Как же работают Джимы? Изначально они нейтральны и белого цвета. Если вы увидите такой Джим (вряд ли), то сможете подойти к нему, посадить в него своего покемона, и он станет цвета вашей фракции. Теперь, чтобы другая фракция смогла его отобрать, ей придётся сразиться с вашим покемоном, чтобы «выбить» его оттуда. Поэтому чтобы было сложнее захватывать Джимы, игрокам одной фракции стоит объединяться, и сажать туда несколько покемонов (каждый игрок может посадить только одного). Чтобы это сделать, Нужно заходить в зал и «тренировать» покемонов, которые там сидят с какими-либо своими из коллекции. При этом, у Джима будет расти так называемый «престиж». Выглядит он как полоска опыта в левом верхнем углу при просмотре. Чем выше престиж у Зала, тем больше покемонов может там находиться одновременно. Когда Зал атакует игрок из вражеской фракции, после каждого боя он выбивает одного самого слабого покемона (на самом деле, не всегда), то есть, сколько покемонов находится в зале, столько боёв и придётся провести. При этом, игрок будет получать по 100 опыта за каждого побеждённого покемона, и дополнительные 50 если победил всех покемонов в Джиме.
- Уровень 1: 0-2,000 очков престижа
- Уровень 2: 2,000-4,000
- Уровень 3: 4,000-8,000
- Уровень 4: 8,000-12,000
- Уровень 5: 12,000-16,000
- Уровень 6: 16,000-20,000
- Уровень 7: 20,000-30,000
- Уровень 8: 30,000-40,000
- Уровень 9: 40,000-50,000
- Уровень 10: 50,000-100,000
Кем лучше всего атаковать или защищать Джимы?
TL;DR: Vaporeon.
Атака
Во время боя за джимы мы можем делать три вещи: атаковать, делать чардж атаку и уклоняться. Каждое из этих действий имеет свою перезарядку, и пока идёт перезарядка, делать другие действия нельзя. Уклонение имеет перезарядку в 0,5 секунды, а у атак она своя. Также можно поменять покемона прямо во время атаки или убежать. Эти действия занимают 1 секунду.
Чаще всего мы, разумеется, атакуем, просто нажимая на экран. Чтобы увернуться, нужно свайпнуть по экрану влево или вправо. Делать это надо примерно через полсекунды после жёлтой вспышки на экране. Если хорошо научиться, то можно уворачиваться от абсолютно каждой атаки! Вас будет ограничивать только таймер вверху, после которого покемон в любом случае «умирает».
Для атаки лучше выбирать покемонов с быстрой атакой, вроде Water Gun или Dragon Breath. Ими можно сделать 3 атаки, и, при этом, останется время, чтобы увернуться от последующей атаки вражеского покемона. Поэтому Dragonite, Gyarados и Vaporeon так хороши для атаки.
Защита джимов
Как можно понять, атакующий всегда имеет преимущество над защищающимся. Поэтому задача максимально насолить тому, кто будет забирать наш Джим. Давайте подумаем, что же наиболее эффективно для этого.
Во-первых, НР покемона. Это, наверно, является главным фактором. Покемоны всё равно не умеют правильно использовать скиллы, и поэтому чем дольше покемон живёт, тем лучше нам. Поэтому Snorlax один из лучших покемонов для обороны.
Во-вторых, хороший игрок может уворачиваться от любых наших атак. Поэтому самыми эффективными будут те, которые не имеют времени уворота, или имеют очень маленькое. К сожалению, атака без времени на уворот всего одна, это Blizzard. Лучший покемон, у которого она встречается — Lapras.
Individual Values
— Что такое IV?
Каждый покемон имеет 3 параметра: Stamina, Attack, Defense (выносливость, атака, защита). Каждый тип покемона имеет разные базовые значения этих параметров. Их можно увидеть в различных таблицах, потому что они не меняются. Например, все вапореоны имеют такие статы: 260 STA, 186 ATK, 168 DEF. Однако, каждый вапореон случайным образом получает по 0-15 к уже имеющимся. Они-то и называются IV (Individual Values, Индивидуальные значения, так как каждый их набор различается у каждого покемона). Разумеется, покемон с более высокими конечными статами будет лучше чем тот, у которого они ниже. Это же будет отражаться в финальном количестве СР.
— Как подсчитать IV?
К сожалению, игроку видимы не все игровые параметры покемона, поэтому узнать точные IV сразу нельзя. Но есть способ их подсчитать. Делается это при помощи СР, НР и стоимости пыли для апгрейда у покемона. Стоимость пыли зависит только от уровня, но так как уровень — часть формулы подсчёта СР и НР, то знание стоимости пыли позволяет выкинуть пару лишних вариантов при подсчёте. Также важно знать, использовали ли вы power up на покемоне ранее или нет, так как у «диких» покемонов все значения всегда округлены вниз.
— Почему меня должно это волновать?
Люди хотят знать IV своих покемонов, потому что они потенциально не хотят тратить пыль на покемонов с низкими значениями IV, и, следовательно, статами. Лучше сначала найти хорошего покемона, а потом уже тратить на него все ресурсы, так как они сильно ограничены.
— И что, IV — самое важное в идеальном покемоне?
Не совсем. Если рассматривать приоритет, то порядок примерно такой: сначала сам покемон, потом тип его атак, только потом уже IV, и потом — СР. От типа атак покемона наиболее сильно зависит его DPS, и он не может быть изменён. IV тоже влияет на DPS, а также на выживаемость, но намного меньше, и тоже не может быть изменена. СР может быть изменена, и поэтому наименее важна.
— IV как-нибудь соотносится с весом и ростом покемона?
Нет.
— IV может измениться после эволюции покемона?
Нет, но не забывайте, что могут меняться типы атак, поэтому эволюция может испортить хорошего покемона.
— Так как же мне подсчитать IV?
При помощи калькулятора. Например, этого, этого или
этого. Пользоваться им так: вы вбиваете все первоначальные значения, такие как тип покемона, его СР, стоимость улучшения пыли, ваш уровень и использовался ли уже power up на нём. После этого вы делаете покемону улучшение (тот самый Power Up) и вносите изменения. После этого калькулятор выдаёт вам диапазон возможных IV значений. Чтобы сделать этот диапазон меньше, нужно делать Power Up ещё раз до тех пор, пока вас не устроит результат.
— Если у двух одинаковых покемонов одинаковый процент IV статов, то кап СР тоже будет одинаковым?
Не обязательно. Например, 15/13/15 (atk, def, stm) Чаризард будет иметь больше СР чем 13/15/15 Чаризард. Если посмотреть в формулу подсчёта СР, то там станет понятно почему. Атака влияет на СР намного сильнее, в то время как НР и защита не так заметно. Так что, если вы хотите иметь наибольшее количество СР, то обращайте в первую очередь внимание на атаку.
Полезные картинки
Небольшая таблица шанса выпадения предметов с покестопа.
Таблица уязвимостей покемонов. Имейте в виду, что она составлялась по другим частям, поэтому super effective — это не двойной урон, а только 25%. Тоже самое касается и not very effective — это 80% от первоначального урона. No damage в Pokemon Go не существует: такой урон будет также наносить 80% урона.
Небольшая наглядная таблица по опыту. Прокачка очень сильно замедляется после 20-21 уровня.
Наверняка вам интересны награды за большие уровни. Вот!
Интересен тот факт, что на 40 уровне дают несколько lucky egg, однако опыт уже не даётся. Баг или фича?
Таблицы
- https://docs.google.com/spreadsheets/d/13iM9pKze4M78h6smF25dPNDzupWhBZjgEIpLpLBD5KI/edit?usp=sharing
Калькулятор IV ваших покемонов. Нужно ввести данные в таблицу, потом сделать покемону power up, и внести данные ещё раз. Чем больше раз это повторять, тем точнее будут IV. О том, что такое IV (Individual Values) можно почитать здесь. - https://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/1vj1nsbsIE7FVPFWE-ZRFNgoszfgfDJ1MiT81d8XbPug/htmlview
Большая таблица эффективности статов покемонов. В ней несколько страниц: общая полезность, дпм по типам атак, таблица уязвимостей, различные формулы и многое другое. Очень много теории для интересующихся. - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PiBGv76OpeaW95r-5x3xbK5suWFDSXE5Zweq9j7kKhs/htmlview
Ещё одна похожая таблица. - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iuFSyvvUGn36CDC_OV8wKQdl4z3HxOMMaWN1ZfrP51A
Таблица, с помощью которой можно узнать, сколько СР должен иметь покемон, чтобы после эволюции он получил 1000, 1250, 1500 и так далее СР. Таблицу для получения 1000 СР можно посмотреть чуть ниже:Pokemon CP Abra 526 Bellsprout 443 Bulbasaur 546 Caterpie 272 Charmander 357 Charmeleon 585 Clefairy 493 Cubone 607 Diglett 374 Doduo 457 Dragonair 493 Dratini 274 Drowzee 481 Sparky(Eevee) 496 Pyro(Eevee) 405 Rainer(Eevee) 381 Ekans 453 Exeggcute 371 Gastly 367 Geodude 349 Gloom 676 Goldeen 468 Graveler 610 Grimer 498 Growlithe 433 Haunter 642 Horsea 457 Ivysaur 834 Jigglypuff 415 Kabuto 508 Kadabra 717 Kakuna 333 Koffing 513 Krabby 424 Machoke 676 Machop 418 Magikarp 100 Magnemite 463 Mankey 461 Meowth 506 Metapod 282 Nidoran (female) 336 Nidoran (male) 372 Nidorina 547 Nidorino 610 Oddish 457 Omanyte 503 Paras 521 Pidgeotto 579 Pidgey 339 Pikachu 430 Poliwag 307 Poliwhirl 527 Ponyta 676 Psyduck 451 Rattata 393 Rhyhorn 527 Sandshrew 426 Seel 962 Shellder 382 Slowpoke 457 Spearow 388 Squirtle 442 Staryu 421 Tentacool 405 Venonat 538 Voltorb 498 Vulpix 365 Wartortle 715 Weedle 315 Weepinbell 681 Zubat 385
Ссылки
Таблица увеличения СР за каждый уровень.
S - Tier | СР за уровень |
---|---|
Dragonite | 50 |
Snorlax | 45 |
Lapras | 43 |
Arcanine, Vaporeon | 40 |
Gyarados | 39 |
Exeggutor, Muk | 38 |
Weezing, Flareon | 37 |
A - Tier | СР за уровень |
Slowbro, Victreebel, Machamp | 35 |
Poliwrath | 34 |
Clefable, Nidoking, Venusaur, Charizard | 33 |
Golduck, Magmar, Nidoqueen, Vileplume, Blastoise, Weezing, Omastar | 32 |
Aerodactyl, Golem, Wigglytuff, Dewgong, Ninetales, Magmar | 31 |
Blastoise, Kabutops, Electabuzz, Starmie, Jolteon, Rapidash, Pinsir, Scyther, Tentacruel | 30 |
Gengar, Hypno, Pidgeot, Rhydon, Seaking, Kangaskhan, Cloyster, Pinsir | 29 |
B - Tier | СР за уровень |
Primeape, Golbat, Raichu | 27 |
Cloyster | 26 |
Kingler, Tauros, Magneton, Venomoth, Alakazam, Tangela, Dragonair | 25 |
Arbok, Dodrio, Growlythe, Porygon, Machoke | 24 |
Fearow, Parasect, Sandslash | 23 |
Jynx, Lickitung, Seadra, Marowak, Ivysaur, Persian, Drowzee | 22 |
Electrode, Hitmonchan, Hitmonlee, Mr. Mime, Gloom, Ponyta, Weepinbell | 21 |
Raticate, Beedrill | 20 |
Butterfree, Pidgeotto, Haunter | 18 |
Eevee | 17 |
Dugtrio, Clefairy, Polywhirl, Kadabra, Bellsprout, Seel, Koffing, Rhyhorn, Kabuto | 16 |
F - Tier | СР за уровень |
Oddish | 15 |
Squirtle, Bulbasaur, Charmander, Dratini | 13 |
Onix, Vulpix, Paras, Pikachu, Mankey, Magnemite | 12 |
Ekans, Sandshrew, Zubat, Geodude, Gastly | 11 |
Pidgey, Doduo | 10 |
Abra, Chansey | 9 |
Rattata, Diglett | 7 |
Magikarp | 3 |
skiplagged.com/pokemon, pokehuntr.com/, trackemon.com, pokeswag.ru — сайты, которые позволяют смотреть местонахождение покемонов в реальном времени. Отличный инструмент, учитывая, что баг с тремя шагами до сих пор не исправлен.
go.jooas.com/, ispokemongodownornot.com/, www.mmoserverstatus.com/pokemon_go — на этих сайтах можно посмотреть статус серверов и статистику работы серверов за различные периоды времени. Полезно, если не получается зайти в игру.
https://pokeassistant.com/main/evolver — на этой странице можно узнать насколько сильным будет покемон после эволюции. Вводите название покемона и его СР и получаете диапазон его возможного улучшения.
thesilphroad.com/research — сайт, содержащий много полезной информации. Можно посмотреть базовые статы покемоном (с удобным поиском), количество опыта до уровня и награды, напоминалку получаемого опыта, калькулятор IV и список атак.
club.pokemon.com/us/pokemon-trainer-club/sign-up — страница для создания нового PTC (Pokemon Trainer Club) аккаунта.
Локации
Тут будет небольшой список хороших локаций в игре с указанием координат.
- 55,754727, 37,633865 (Москва, Китай-город) — одно из лучших мест для активного фарма. С одной точки можно достать сразу до 4 покестопов, на которых игроки постоянно поддерживают приманки. Находится прямо рядом с метро, на месте регулярно тусуется по 50-100 человек.
- 55,737098, 37,608886 (Москва, Парк Горького) — место с большим количеством покестопов. В парке регулярно ставятся приманки.
- 35.698645 139.772688 (Токио, Акихабара) — http://i.imgur.com/X8oy7Zl.jpg
- 40.778120418981622, -73.9685869216919 (Нью-Йорк, Центральный Парк) — тот самый.
- 37.779669924659004,-122.41138458251953 (Сан-Франциско)
- 34.012257773782864,-118.49441528320311 (Санта-Моника)
- 35.6894568822069,139.69079732894897 (Токио, Центральный парк Синдзюку)
- 35.633511709084274,139.87992525100708 (Токио, Диснейленд)
- 22.285661566028704, 114.150202274322 (Сидней, Гайд Парк)
Огромное спасибо r/pokemongo/ за предоставленные 95% информации для гайда.
Версия гайда: 2.3
Changelog
v 2.3
- Добавлена таблица шансов выпадения предметов из покестопов.
- Убрана таблица с километражом покемонов на радаре за неактуальностью.
v 2.2
- Новая информация про покестопы.
- Minor text fixes.
v 2.1
- Добавлены новые локации.
- Minor text fixes.
v 2.0
- Добавлен абзац про кидание покеболов.
- Добавлена информация про защиту джимов.
- Добавлены различные таблицы.
- Minor text fixes.
v 1.1
- Обновлены сайты-трекеры покемонов.
- Несколько новых адресов.
- Minor text fixes.